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探秘三角洲行动角色设定,突击手与侦察兵各有啥门道?

关于《三角洲行动》里头的角色,其实,我跟你说,这些角色一个个的,那可真是各有各的道道儿,不是说简单就能说得明白的!我有时候玩着玩着,就会想,这个角色它是咋设计出来的?真是奇了怪了…

1. 突击手类型角色:这种角色,你知道,就是那种冲在最前面,咔咔一顿猛打的永劫卡盟,血条一般都比较厚实,不容易一下子就倒下,手里拿的枪也都是些火力猛的家伙事,像什么步枪、冲锋枪,反正就是近距离作战特别厉害,适合那种喜欢直接跟敌人硬碰硬的玩家,不过,他们有时候好像不太灵活,转身啥的可能慢一点?

三角洲行动角色

2. 侦察兵类型角色:跟突击手不一样,侦察兵就是那种躲在后面,偷偷摸摸看敌人位置的,有时候还能放个无人机,飞到天上瞅一瞅,告诉队友敌人在哪儿,这种角色生存能力可能没那么强,但是对整个团队获胜帮助可大了,没有他们,队友瞎冲可能就送命了,不过我老是玩不好这个,无人机老是被敌人打下来,气死我了!

3. 支援兵类型角色:这个就更别提了,简直就是团队里的“奶爸”或者“奶妈”之类的,当然也可能不是奶,就是能给队友修修枪、加加子弹,或者搭个掩体什么的,自己打架可能不太行,但是离了他们,队友子弹打光了都没地方补给,那还打啥对?

三角洲行动角色

每个角色好像还有不同的技能,有的技能是主动放的,有的是被动触发的,这个技能系统,要说简单也简单,要说复杂也复杂,你得慢慢琢磨哪个技能跟哪个角色搭配起来好用,不是说随便选一个就行的,我有时候选技能就特别纠结,选这个怕那个更好,选那个又怕这个更实用,真是头疼!

4. 角色外观自定义:游戏里头还能给角色换衣服、换发型、戴个帽子,虽然这些东西好像对实际战斗没啥影响,但是看着自己的角色漂漂亮亮或者霸气测漏的,玩起来心情也能好一点,不过有些好看的外观得花钱买,或者做任务才能拿到,我这种非酋玩家,估计是拿不到啥好东西了,哎…

三角洲行动角色

5. 角色背景故事:有些角色居然还有自己的小故事,点开角色介绍就能看到一点,虽然不多,但能让人感觉这个角色不是凭空冒出来的,好像真有这么个人似的,不过我一般都懒得看,直接进游戏开打,可能错过了不少有意思的东西?下次我得瞅瞅…

总的来说,《三角洲行动》这些角色,设计得还算可以,各有各的用处,你得根据自己的玩法习惯来选,不然选个不适合自己的角色,玩起来那叫一个憋屈,根本打不出伤害,还总是死,我之前就吃过这个亏,选了个侦察兵非要去当突击手,结果被人打得满地找牙,后来才慢慢明白,,原来每个角色都有它自己该干的活儿!